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Sega, el gigante de los juegos tradicional conocido por Sonic the Hedgehog y sus consolas de las décadas de los 80 y 90, se está alejando de los juegos de cadena de bloques, según un informe de Bloomberg. El codirector de operaciones de Sega, Shuji Utsumi, dijo al medio que el estudio de juegos mantendrá sus franquicias más grandes obtengan licencias para juegos de cadena de bloques de terceros y tampoco desarrollarán sus propios juegos internos, por temor a que su contenido pueda ser devaluado por las integraciones de cadena de bloques. “La acción en los juegos de jugar para ganar es aburrido”, dijo Utsumi en referencia a los juegos fuertemente financiados que usan criptografía. “¿Cuál es el punto si los juegos no son divertidos?” De hecho, la postura de Sega sobre las criptomonedas ha pasado de una exploración curiosa a una de duda. En 2021, Sega anunció planes para lanzar sus propios NFT. El año pasado, el productor de Sega, Masayoshi Kikuchi, citó las NFT como parte de la iniciativa «Super Game» del estudio, una franquicia interconectada de títulos múltiples con un enfoque centrado en el creador. El programa Super Game está en gran parte en secreto, pero Sega ha programado su lanzamiento para 2026. Ahora, Utsumi es una voz en Sega que se pregunta si NFT y blockchain alguna vez verán una amplia adopción en los juegos. “Estamos investigando si esta tecnología es realmente va a despegar en esta industria, después de todo”, dijo Utsumi. Si bien Sega no licenciará su Sonic IP para un juego de cadena de bloques ni desarrollará la suya propia en el corto plazo, el estudio aún puede licenciar sus títulos más pequeños, dijo Utsumi. Sega ya otorgó la licencia de su IP Sangokushi Taisen al desarrollador Double Jump Tokyo, que está utilizando la propiedad para crear el juego Battle of Three Kingdoms en la cadena de bloques Oasys. Ilustraciones de Battle of Three Kingdoms en Oasys. Imagen: Double Jump Tokyo El desarrollo del juego Blockchain se ha dividido en dos enfoques diferentes después de Axie Infinity, que produjo más de $ 4.2 mil millones en volumen total de operaciones de NFT (principalmente en 2021), pero luego experimentó una gran caída en los jugadores y un hackeo de $ 622 millones a principios de 2022. Si bien algunos desarrolladores de juegos todavía están comercializando los elementos financieros y de juego para ganar de sus títulos, muchos otros, como los juegos destacados en la lista de juegos más anticipados de GG, están adoptando un enfoque que prioriza el juego y, a menudo, hacen que los NFT sean opcionales para los jugadores. «Para la mayoría de las personas en la industria de los videojuegos, lo que dicen los defensores de blockchain puede sonar un poco extremo, pero así es como siempre ha sido el primer pingüino», dijo Utsumi, citando una analogía sobre los que toman riesgos. Algunos grandes editores de juegos tradicionales como Square Enix, Nexon y Ubisoft están avanzando con juegos de blockchain originales en desarrollo. Pero otros, especialmente los desarrolladores con sede en Occidente, están adoptando un enfoque más cauteloso. A pesar del alejamiento de Sega de los juegos de cadena de bloques en general, Utsumi todavía ve el espacio como uno para observar. «Nunca debemos subestimarlos», dijo sobre los defensores de la cadena de bloques. y otros tipos de «pioneros» en tecnología. Sega no respondió de inmediato a la solicitud de comentarios de Decrypt.


















