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Ingenieros, investigadores y aficionados intrépidos de todo tipo han demostrado que el clásico juego de disparos en primera persona Doom se puede jugar en casi cualquier cosa, incluida una cortadora de césped e incluso bacterias intestinales. El miércoles, Adrian de Wynter, científico aplicado principal de Microsoft, demostró que el popular chatbot de inteligencia artificial ChatGPT puede jugar Doom; simplemente no es muy bueno en eso. Ver qué dispositivos y otros artilugios pueden ejecutar Doom se ha convertido en un pasatiempo cada vez más popular para los piratas informáticos. , investigadores y entusiastas de la tecnología. Para que Doom funcione con ChatGPT, de Wynter lo emparejó con el GPT-4V (Vision) multimodal de OpenAI para que el chatbot jugara. Los resultados del experimento Doom/ChatGPT mostraron que, a pesar de los avances en GPT-4 y su visión, variante mejorada, el modelo de IA no podía ejecutar Doom de forma independiente debido a limitaciones en la entrada y la representación de imágenes. “Por ejemplo, si el modelo cayera en un charco de ácido y luego se quedara atascado en una pared, 'olvidaría' que está tomando daño debido al ácido”, dijo de Wynter, “y luego quedarse atascado y morir”. Otro problema que enfrentó de Wynter fue el hábito del modelo de IA de alucinar e inventar explicaciones para sus acciones, o mentir diciendo que completó una acción. Eso dejó al Marine Espacial de Doom a merced de monstruos arrasadores. GPT-4, explicó de Wynter, logró llegar a la última habitación del juego… pero sólo una vez. La simplicidad de Doom, dijo, hace que sea fácil trabajar con él debido a su portabilidad, y su naturaleza de código abierto permite mejores puntos de referencia para medir a los agentes inteligentes porque Doom requiere grandes capacidades de razonamiento, como la planificación en el calor del momento». ¡Es interesante!» de Wynter le dijo a GG de Decrypt. “Se originó principalmente como un meme ('¿Puede mi tostadora ejecutar Doom?') debido a su portabilidad y código fuente abierto. Por eso sigue siendo el juego preferido”. De Wynter enfatizó que el proyecto se realizó únicamente en su calidad de investigador de la Universidad de York y no tiene ninguna relación con su trabajo con Microsoft. “La depuración requirió mucho de tiempo. Normalmente tiraba los marcos y simplemente los revisaba para asegurarme de que no se rompiera nada”, dijo, notando problemas constantes, incluido el modelo que intentaba salir del mapa a través de la ventana. «Al final me di por vencido y convertí los fotogramas en GIF». El proyecto de De Wynter es sólo el último de una serie de experimentos que tienen como objetivo reproducir Doom en lugares inusuales. El año pasado, después del lanzamiento del protocolo Ordinals, se lanzó una versión simplificada. of Doom fue inscrito en la cadena de bloques de Bitcoin como Inscripción 466. A principios de este año, un proyecto similar agregó una versión completa de Doom a la cadena de bloques de Dogecoin. Si bien este intento de IA de jugar a Doom puede ser único, de Wynter dijo que tiene ideas para futuros experimentos de juegos utilizando grandes modelos de lenguaje (LLM). «Mi principal interés de investigación está relacionado con las capacidades de razonamiento y planificación de LLM, por lo que los juegos, en general, son un excelente banco de pruebas para esto», dijo. «Los juegos de estrategia son un Un poco fuera de la mesa en este momento, pero me pregunto si los juegos más simples (u otros modelos) podrían producir mejores resultados”. Editado por Andrew Hayward

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