A partir de hoy a través de una prueba limitada, Netflix ahora está transmitiendo juegos de video directamente a los dispositivos, eliminando la necesidad de descargar juegos completos o tener una consola o computadora potente que sea capaz de ejecutar los juegos de forma nativa. Netflix está probando dos de sus juegos de video de transmisión para usuarios selectos en Canadá y el Reino Unido, compatible con modelos de TV selectos, así como PC con Windows, computadoras macOS y dispositivos móviles. Consolas como Xbox Series X de Microsoft o PlayStation 5 de Sony no se encuentran entre los dispositivos compatibles actualmente. La noticia se anunció hoy a través de una publicación de blog de Netflix después de que el gigante de la transmisión lanzara silenciosamente una aplicación llamada «Netflix Game Controller» para iOS la semana pasada. Netflix VP de juegos Mike Verdu escribió el lunes que si bien la compañía de tecnología aún está “muy temprano en nuestro viaje de juegos”, ofrecerá a sus probadores beta dos juegos para comenzar. Uno es Oxenfree, un espeluznante juego narrativo de aventuras de Night School Studio que Netflix adquirió en 2021. El segundo es un juego de arcade de extracción de gemas llamado Molehew’s Mining Adventure. “Esta versión beta limitada está destinada a probar nuestra tecnología y controlador de transmisión de juegos, y a mejorar la experiencia de los miembros con el tiempo”, escribió Verdu en la publicación. Netflix agregó por primera vez juegos descargables a su catálogo en 2021, pero con esta nueva iniciativa, más grande y los juegos más robustos se pueden transmitir potencialmente a cualquier dispositivo compatible. Dado que los juegos se ejecutan en un servidor remoto y luego se transmiten a su pantalla, solo necesita una conexión sólida a Internet para jugar. Verdu dijo que Amazon Fire TV, Chromecast con Google TV, televisores LG, Nvidia Shield TV, dispositivos Roku y televisores , Samsung Smart TV y Walmart ONN TV serán los tipos de televisores admitidos para esta prueba limitada, con más dispositivos que se «agregarán de forma continua». Todavía no se ha mencionado la compatibilidad con los controladores de videojuegos ni con ninguna consola de juegos. Dado que la iteración actual de la aplicación del controlador de iOS solo ofrece algunos botones, es poco probable que se agreguen juegos particularmente complejos hasta que se refine la aplicación o se agregue soporte para controladores físicos. Netflix no respondió de inmediato a la solicitud de comentarios de Decrypt.
Netflix apuesta por los videojuegos
¿Por qué importa el gran impulso de Netflix en los juegos? Los juegos compiten por la atención del usuario junto con otras opciones de entretenimiento como la televisión y las películas, sin mencionar también las plataformas y aplicaciones de videos sociales. Los videojuegos, como las películas, cuentan historias y pueden sumergir a los participantes en otro mundo, pero agregan opciones e interactividad a la mezcla. Los competidores de transmisión de Netflix como Amazon y Apple ya se han sumergido en los juegos, incluidos los diversos beneficios de juegos de Amazon para los usuarios de Prime y la propiedad del plataforma de transmisión de videojuegos Twitch. Apple también obtiene ingresos por juegos al obtener un 30 % de las compras dentro de la aplicación a través del enorme catálogo de juegos de su App Store, y ofrece su servicio de suscripción Apple Arcade con juegos exclusivos. En términos más generales, los videojuegos han crecido mucho más allá de la percepción de que son un pasatiempo de nicho para un pequeño grupo de introvertidos. De hecho, una investigación de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA, por sus siglas en inglés) ha encontrado que a partir de este año, 212,6 millones de estadounidenses juegan juegos durante al menos una hora a la semana. Tampoco es solo para niños: el 62% de los adultos mayores de 18 años El 76% de los niños menores de 18 años juegan videojuegos en los Estados Unidos. Cuando se trata de plataformas, la ESA descubrió que el 64 % de los jugadores usaban dispositivos móviles para jugar, mientras que solo el 45 % de los estudiados usaban una computadora para jugar. La conclusión es que los videojuegos son una industria multimillonaria para que Netflix la explore, y los juegos móviles casuales son un tipo de juego popular. Citando datos de Circana, el informe de juegos de la ESA compartió que los estadounidenses gastaron $ 56,6 mil millones en videojuegos el año pasado, una cifra que ha crecido $ 13 mil millones desde 2019. La expansión de Netflix en los juegos lleva años en desarrollo, pero al probar la capacidad de transmitir juegos juegos a potencialmente cualquier dispositivo que pueda ejecutar el contenido de video principal de Netflix, podría aumentar enormemente la cantidad de jugadores, y tal vez llenar el vacío de contenido nuevo a medida que continúan las huelgas de WGA y SAG-AFTRA.


















