A medida que las empresas de tecnología continúan impulsando el desarrollo de la IA, los seres humanos que se espera que utilicen dichas herramientas hacen sonar cada vez más la alarma sobre posibles pérdidas de empleos y el contenido de mala calidad que podría resultar de las herramientas de IA. Microsoft y su empresa de cartera M12 Ventures, Inworld AI, anunció que las empresas de tecnología están desarrollando herramientas de inteligencia artificial generativa para videojuegos. Considerada como un conjunto de herramientas de dos partes, la oferta de IA para desarrolladores de juegos consiste en un “copiloto de diseño” de IA y un motor de ejecución de personajes de IA para ayudar a los desarrolladores a crear narrativas, misiones y otros elementos del juego, según el anuncio de Microsoft del lunes. Game Awards (TGA) volvió a compartir la noticia en línea, una avalancha de desarrolladores de juegos, actores de doblaje, escritores de juegos, escritores de televisión y personas influyentes enojados recurrieron a Twitter para expresar su frustración, argumentando que la noticia fue una decisión sorda en una industria que ya está se ha visto afectada por más de 6.000 despidos sólo este año. Si bien Microsoft enmarcó las herramientas de inteligencia artificial planeadas como una forma para que los desarrolladores se “empoderen”, el ataque de ira de la industria sugiere que la noticia ha hecho que los actores y escritores sientan todo lo contrario.
A las empresas de videojuegos les encanta decir: «¡Por fin tenemos la tecnología para despedir a nuestros trabajadores incluso más rápido que antes!». https://t.co/so7R7eLxUV—Mike Drucker (@MikeDrucker) 7 de noviembre de 2023
«Odio esto», dijo Mary Kenney, directora narrativa asociada del próximo juego Wolverine para PS5 de Marvel en Insomniac Games. “TGA, como miembro de su generación del futuro: esto no honra ni celebra nuestro trabajo, y debería avergonzarse de devaluar a los artistas de esta manera”. «La IA es tremendamente irrespetuosa y peligrosa para los trabajadores que dedican su tiempo y creatividad a crear los juegos que amamos», escribió la actriz de voz de Apex Legends y Destiny 2, Erika Ishii. «En un año con miles de despidos a pesar de ganancias corporativas récord, espero sinceramente ver a mis pares y fanáticos apoyar a los desarrolladores y nuestros movimientos laborales», agregó Ishii. «Por favor, no roben trabajos a los actores, escritores y humanos de VO», escribió La actriz de “Supernatural”, Felicia Day, en respuesta a la noticia. La actriz de doblaje Shelby Young calificó la noticia de “aterradora”. “Esto hará que sea aún más difícil para los nuevos talentos ingresar a los videojuegos”, dijo Young. «También me preocupan los desarrolladores y escritores de juegos».
Que toma tan tonta @microsoft !! Mi predicción es que un estudio que entienda que los humanos se conectan con OTROS humanos que HACEN el trabajo, destruirá por completo a la competencia que piensa que la IA será “suficientemente buena”. Movimiento de dinero tonto, insulso artísticamente y perjudicial para el… https://t.co/V6qMWgdhvm – Ben Prendergast (@benjipea) 8 de noviembre de 2023
La escritora de Insomniac Games, Brittney Morris, también cuestionó el posicionamiento de Microsoft de las herramientas de IA como algo que podría ayudar a los escritores. “Imagínese llamar a la IA una ‘herramienta poderosa para los desarrolladores de juegos’ cuando literalmente existe para reemplazarnos. No seremos iluminados con gas”, dijo Morris. «Nunca jugaré ningún juego en el que Inworld haya participado», añadió Alanah Pearce, escritora de juegos de Sony Santa Mónica. «Un movimiento de dinero tonto, insulso artísticamente y perjudicial para la alta dirección que lo aprobó», concluyó Apex Legends y God. Ben Prendergast, actor de voz de War: Ragnarok. Si bien las grandes empresas tecnológicas continúan apoyándose en el revuelo de la IA a medida que se dispara la financiación en el sector, tendrán que contar con las hordas de artistas apasionados que buscan proteger su oficio, y temen que haya No es un mundo donde todos pueden beneficiarse unánimemente. Decrypt contactó a Microsoft e Inworld AI para solicitar comentarios, pero no recibió de inmediato una respuesta de ninguna de las compañías. Editado por Andrew Hayward

















