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El editor de Dungeons & Dragons (D&D), Wizards of the Coast, capituló ante los fanáticos y los creadores de contenido el viernes, y anunció que no avanzará con los cambios propuestos a una licencia de juego que habría tomado medidas drásticas contra los proyectos derivados de NFT en el proceso. A principios de este mes , la empresa propiedad de Hasbro provocó la ira generalizada de la comunidad de juegos de mesa después de que se movió para modificar un marco legal que ha permitido a las personas producir contenido compatible con D&D durante más de 20 años. Eso incluyó cosas como podcasts y programas en vivo inspirados en D&D, así como novelas gráficas y otros medios. Wizards of the Coast ya retiró ciertos cambios en su Open Game License (OGL) a principios de este mes, como las regalías obligatorias de los creadores de contenido. . Sin embargo, una propuesta actualizada dejó en claro que se prohibiría el uso de contenido de D&D, como la mecánica del juego, junto con NFT de terceros. La empresa también había señalado a los desarrolladores de Web3 como un factor importante para querer modificar su acuerdo de larga data con fanáticos y creadores. «Queríamos abordar a aquellos que intentan usar D&D en Web3, juegos de cadena de bloques y NFT», había escrito Wizards of the Coast en una publicación de blog hace unas semanas. Ahora, la compañía está abandonando los planes para actualizar su licencia de juego abierto por completo, y colocará el contenido de D&D incluido a través de su Documento de referencia del sistema bajo una licencia Creative Commons que es «abierta e irrevocable». Wizards of the Coast anunció su cambio radical el viernes después de ver los resultados iniciales de una encuesta vinculada a los cambios propuestos, en la que D&D los miembros de la comunidad votaron abrumadoramente en contra de la actualización de licencia pendiente. Alrededor del 86% de los encuestados estaban «insatisfechos con el borrador [virtual tabletop] política», que incluía un lenguaje que prohibía los NFT derivados de creadores externos. «Queríamos limitar el OGL a [tabletop role-playing games]”, escribió Wizards of the Coast en una publicación de blog. “Con este nuevo enfoque, lo dejamos de lado y contamos con sus elecciones para definir el futuro del juego”.

Web3 gana

La prohibición inminente de los NFT había provocado que la empresa de juegos Web3, Gripnr, dejara de aprovechar la licencia de juego abierto para su próximo proyecto The Glimmering, un juego de mesa basado en blockchain diseñado para aprovechar la cadena lateral Polygon de Ethereum. Actualmente, la compañía está calculando su próximo movimiento. «Dado lo que ha sido una montaña rusa de esta agitación innecesaria, tomar una mirada larga y mesurada y encontrar la mejor opción no es algo que estemos dispuestos a apresurar», el desarrollador principal de Gripnr, Stephen Radney. -MacFarland le dijo a Decrypt por correo electrónico. «Actualmente estamos analizando varias opciones y consultando con el consejo para determinar el mejor camino a seguir». Documento Creative Commons. También dijo que Gripnr está analizando las licencias de juegos que están desarrollando otras compañías como Paizo, editora del competidor de D&D, Pathfinder, o incluso podría crear las suyas propias. La última declaración de Wizards of the Coast no menciona explícitamente las NFT, pero sí señala que la nuevo enfoque abierto «significa que no hay necesidad de un [virtual tabletop] La compañía no respondió de inmediato a las solicitudes de comentarios y aclaraciones de Decrypt. Aunque la reacción violenta fue impulsada en gran medida por asuntos distintos a los NFT, los creadores de Web3 aparentemente salieron ilesos del drama de licencias que tomó por asalto a la comunidad de juegos de mesa.

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