Mientras TinyTap mira hacia el futuro, la empresa se está preparando para la segunda fase de su estrategia de IA. Las herramientas de IA “Practice Anywhere”, cuyo lanzamiento está previsto para 2024, están preparadas para transformar la forma en que los niños refuerzan su aprendizaje fuera del aula. TinyTap, una filial pionera de Animoca Brands en el campo de la tecnología educativa, ha introducido una serie de funciones de Inteligencia Artificial (IA) diseñadas para revolucionar la forma en que se crean y experimentan los juegos educativos. La compañía destacó en un comunicado de prensa compartido con Coinspeaker que estos avances en la IA significan un cambio sísmico en la forma en que los maestros y los padres elaboran materiales de aprendizaje para los niños. La tecnología de inteligencia artificial, conocida por su capacidad para procesar y analizar grandes cantidades de datos, lleva el aprendizaje personalizado a nuevas alturas. Los educadores ahora pueden seleccionar contenido que resuene con el estilo y ritmo de aprendizaje de cada estudiante, mejorando el compromiso y la comprensión. Este cambio de experiencias de aprendizaje únicas a experiencias de aprendizaje personalizadas revitalizará las aulas y los hogares por igual. «La integración de TinyTap nos permite ampliar las oportunidades educativas con programas personalizados adaptados a cada alumno», dijo Yat Siu, cofundador y presidente ejecutivo de Animoca Brands.
Flota de innovaciones TinyTap
Una de las adiciones más interesantes al arsenal de TinyTap es la función AI «Indicador de inicio de juego». Esta innovación permite a los educadores, padres e incluso a los propios alumnos introducir un tema en el sistema de inteligencia artificial de TinyTap. En cuestión de minutos, la IA produce un juego educativo completo centrado en ese tema, brindando una plataforma interesante y dinámica para que los jóvenes aprendan. Mientras TinyTap continúa su viaje para mejorar la creación de juegos educativos, está previsto que presente la funcionalidad de IA “Solicitar texto/imagen” en septiembre de 2023. Esta nueva función, integrada en la herramienta de creación TinyTap, permite a los creadores generar imágenes dinámicas que complementa sus juegos educativos. Los creadores pueden mejorar el atractivo estético de su material y al mismo tiempo acelerar el proceso de creación del juego mediante el uso de gráficos generados por IA. Esta evolución en la creación de contenido permite a los educadores ofrecer experiencias de aprendizaje innovadoras y atractivas a sus estudiantes. El enfoque prospectivo de TinyTap se extiende más allá del ámbito de la tecnología educativa convencional. La compañía se ha asociado con Open Campus, pionero en la integración de tecnologías AI y Web3 para introducir un concepto novedoso conocido como Publisher NFT (Tokens no fungibles) en el sector educativo. Esta colaboración combina el potencial innovador de la tecnología blockchain con la educación, abriendo puertas a nuevas oportunidades de ingresos para los educadores al tiempo que introduce nuevas vías de inversión en el sector.

TinyTap presenta herramientas de IA para ‘practicar en cualquier lugar’
Mientras TinyTap mira hacia el futuro, la empresa se está preparando para la segunda fase de su estrategia de IA. Las herramientas de IA “Practice Anywhere”, cuyo lanzamiento está previsto para 2024, están preparadas para transformar la forma en que los niños refuerzan su aprendizaje fuera del aula. Los padres y profesores podrán aprovechar estas herramientas para transformar los medios existentes, como los vídeos educativos de YouTube, en experiencias de aprendizaje interactivas. Al aprovechar la tecnología de conversión de sonido a texto, la interpretación de texto y la IA generativa patentada, TinyTap permitirá la creación de juegos educativos en tiempo real que se alineen con el contenido de estas fuentes de medios. siguiente Inteligencia artificial, Noticias Blockchain, Noticias sobre criptomonedas, Noticias sobre juegos, Noticias ¡Gracias! Te has unido exitosamente a nuestra lista de suscriptores.
















