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La empresa emergente de infraestructura Thirdweb nombró al exejecutivo de Facebook Atif Khan como su nuevo vicepresidente de juegos en un intento por acelerar el crecimiento de la industria de los juegos Web3, y la empresa recientemente creó un juego desde cero para demostrar sus capacidades. La empresa emergente con sede en San Francisco ofrece un conjunto de herramientas de infraestructura Web3 para que los desarrolladores construyan un conjunto de aplicaciones descentralizadas, desde juegos de cadena de bloques hasta NFT, DAO y más. La firma recaudó una ronda de la Serie A de $ 24 millones con una valoración de $ 160 millones en agosto de 2022 de inversores como Haun Ventures, Polygon Labs, Coinbase Ventures y Shopify. -App Ads for Global Gaming, antes de irse en 2021 y asumir el cargo de director de operaciones en la empresa de infraestructura de juegos Web3 Stardust.

En declaraciones exclusivas a Decrypt, Khan compartió que una de las principales atracciones de unirse a Thirdweb era la oportunidad de «vender la pila completa a un desarrollador de juegos». acuñación, creación de carteras, procesamiento de pagos, creación de mercado, API y herramientas de motor de juegos, y más. Estos servicios a menudo provienen de diferentes proveedores, según Khan, pero Thirdweb tiene como objetivo simplificar el proceso. “Queremos crear una gran herramienta de ventanilla única que sea integral”, dijo Khan, “para que los desarrolladores no tengan para ir a siete u ocho lugares diferentes”. Pero mientras que Thirdweb ofrecerá esa opción completa, también está dispuesto a satisfacer las necesidades de los desarrolladores de juegos para piezas específicas del rompecabezas. Por ejemplo, si un estudio opta por usar un nodo RPC diferente o un proveedor de retransmisión de índices, Thirdweb puede llenar los vacíos. “Brindamos esa flexibilidad”, dijo. “Los desarrolladores de juegos están comenzando a darse cuenta de que los usuarios quieren modularidad, quieren opciones”, agregó Khan. “No es necesario que esté atascado o encerrado en una billetera, ya sea inteligente, local, con custodia o sin custodia. Los usuarios tienen diferentes preferencias”. Como demostración de las capacidades de su conjunto de herramientas, Thirdweb pasó recientemente tres semanas construyendo un juego de acción de supervivencia en cadena titulado Web3 Warriors. El juego, lanzado en la red de prueba para Base, la red de escalamiento de capa 2 de am Ethereum desarrollada por Coinbase, atrajo a más de 500 jugadores únicos y registró 1,000 sesiones en menos de siete días, dijo la firma.

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Al igual que el lanzamiento de coleccionables digitales de Reddit, Thirdweb implementó una estrategia de caballo de Troya, priorizando la familiaridad con el juego y el disfrute del usuario, al tiempo que incorporaba funciones de cadena de bloques como billeteras sin custodia, tokens de batalla en el juego y máscaras cosméticas como NFT en el backend. En otras palabras: diversión primero, criptografía después. En opinión de Khan, algunas de las principales trampas del modelo de jugar para ganar, que se disparó en 2021 y luego se derrumbó en gran medida el año pasado, se centraron en la fricción que sintieron los jugadores al navegar por las complejidades de la blockchain, así como el enfoque inherente del modelo en la recompensa monetaria a través de tokens criptográficos. Más y más recientemente, los desarrolladores de juegos de Web3 están hablando de enfatizar la diversión y el entretenimiento por encima de todo. lo que la cadena de bloques realmente aporta en términos de valor para los usuarios y desarrolladores de ambos lados». Khan creció jugando una mezcla ecléctica de juegos, desde juegos de simulación como Empire, Civilization y The Sims hasta títulos deportivos como FIFA y juegos en primera persona juegos de disparos GoldenEye 007 y Halo. Hoy en día, el padre de dos hijos tiende a aventurarse hacia los juegos basados ​​en palabras. «Cuando miro los teléfonos móviles y el momento en que comenzaron a despegar, mucho de eso tuvo que ver con los juegos», dice. dijo. “Lo que tienen de especial los juegos como Candy Crush es la comunidad y el aspecto social”. “Creo que todos están esperando esos juegos tipo AAA como [Deadrop] y Shrapnel para el lanzamiento”, dijo sobre el espacio de juegos Web3, pero agregó que “los juegos móviles casuales y gratuitos son el tipo de juegos divertidos que ayudarán a llevar esta industria al siguiente nivel”. Khan cree que Los juegos móviles casuales nativos de Web3 servirán como catalizador para la adopción generalizada, superando a los juegos móviles tradicionales que incorporan la tecnología. Pero, en última instancia, está interesado en llevar las herramientas de Thirdweb a todo tipo de experiencias criptográficas. «Queremos convertirnos en la mejor y más completa herramienta de desarrollo», dijo, «no solo en juegos, sino en Web3».

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