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El renombrado desarrollador de juegos Sega anunció recientemente un retroceso estratégico en sus iniciativas relacionadas con la tecnología blockchain. La empresa justificó la decisión citando la posible devaluación de su contenido como principal motivo. Con sede en Tokio, Sega es responsable de títulos de juegos famosos como Sonic the Hedgehog y Virtua Fighter. Sin embargo, según Shuji Utsumi, codirector de operaciones de la empresa, los consumidores no verán blockchain ni criptomonedas incorporadas a sus productos en el futuro previsible. Además, Utsumi confirmó que Sega también está suspendiendo los planes para desarrollar juegos basados en blockchain. El movimiento sorprendió a muchos observadores del mercado, quienes habían predicho que la compañía seguiría el ejemplo de competidores como Ubisoft y Square Enix en la exploración de blockchain, NFT y, potencialmente, criptomonedas. “La mecánica del juego blockchain de jugar para ganar es aburrida. ¿Cuál es el punto si los juegos no son divertidos?” dijo Utsumi. Según el ejecutivo, Sega ahora está esperando para ver si los productos basados en blockchain realmente se establecerán en el sector de los juegos. Sin embargo, hasta entonces, todas las iniciativas de la compañía en el sector quedarán paralizadas.
Juegos de cadena de bloques
Sega comenzó a explorar el uso de blockchain en sus juegos y franquicias el año pasado, e incluso registró la marca comercial Sega NFT en Japón en diciembre de 2021, un período en el que los mercados de criptomonedas alcanzaron picos significativos. Pero la única incursión real de Sega en los juegos de blockchain se produjo en noviembre pasado, cuando la compañía aparentemente se asoció con el estudio japonés double jump.tokyo para desarrollar un juego de cartas basado en blockchain en la plataforma Oasys. Si bien muchos afirman que la tecnología blockchain tiene el potencial de revolucionar la industria del juego, permitiendo la propiedad y el comercio de activos entre pares dentro de los juegos, no todos están convencidos de esta posibilidad. Las preocupaciones incluyen la comercialización excesiva, los entornos de juego a juego, la escasez artificial, los problemas técnicos, el diseño deficiente y la accesibilidad limitada de contenido restringido. Siga CriptoPasion en
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