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El desarrollador de videojuegos con sede en Los Ángeles, Space Nation, publicó el miércoles la hoja de ruta para su próximo juego insignia, Space Nation Online, y dijo que el juego multijugador masivo en línea aprovechará la IA generativa para brindar a los jugadores una experiencia personalizada. Fundado en 2019 por la industria del juego Con los veteranos Jerome Wu y Tony Tang, Space Nation cuenta con el respaldo del cineasta de “Stargate”, “2012” y “Independence Day” Roland Emmerich y el empresario de medios Marco Weber. “Nuestra recién revelada integración de IA es mucho más que un simple avance tecnológico: redefine cómo se desarrollan las narrativas personales dentro del universo MMORPG”, dijo Wu en un comunicado. Wu se desempeña como cofundador y director ejecutivo de Space Nation. Usando IA, dijo Wu, Space Nation puede crear historias adaptadas a jugadores individuales que se adaptan a medida que avanzan en el juego, algo que, según él, es imposible en un MMO que utiliza una «escritura totalmente humana». equipo». Si bien Space Nation no entró en más detalles sobre el modelo de IA que se utiliza, la compañía dice que su modelo de lenguaje grande utiliza «datos de entrenamiento obtenidos de forma ética». será creado por un equipo de escritores dedicados y humanos. Además de una experiencia de IA personalizada, los desarrolladores dijeron que Space Nation Online contará con una mecánica de sistema de tripulación que permitirá a los jugadores gestionar un equipo de personajes con habilidades, rasgos y habilidades únicas. roles. “Con el tiempo, estos miembros de la tripulación crecerán y evolucionarán a medida que sus experiencias en el campo los moldeen”, dijo el equipo. «Esta dinámica permite a los jugadores no sólo administrar su tripulación, sino también desarrollar activamente sus historias y habilidades individuales a través de varias misiones, lo que lo convierte en un viaje de juego verdaderamente atractivo y personalizado». Al agregar un elemento Web3, Space Nation dice que cada miembro de la tripulación es un jugador. Las recogidas durante el juego se vincularán a un activo digital o NFT propiedad del jugador. Los miembros de la comunidad pueden esperar otros beneficios, incluidos lanzamientos aéreos, agregó la compañía. “La sofisticada economía de tokens basada en Web3 y los componentes de inteligencia artificial del juego lo convierten en una experiencia como ninguna otra”, dijo Space Nation. “Probablemente lo más cerca que haya estado cualquier producto de entretenimiento de estar a la altura de las ideas visionarias de Ernest Cline y Ray Kurzweil”. Space Nation Online comenzará a probar la integración de IA en Discord este mes en preparación para un lanzamiento beta en marzo. El lanzamiento oficial de Space Nation está previsto para el otoño de 2024. Editado por Ryan Ozawa.

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