Hamster Kombat, el juego de clicker viral basado en Telegram que está vinculado al próximo lanzamiento de tokens criptográficos, se ha vuelto realmente grande, ridículamente grande. Lo suficientemente grande como para que a los funcionarios iraníes les preocupara que pudiera distraer a los ciudadanos de las elecciones presidenciales de esta semana, según un informe de AP. En serio. El juego se ha vuelto viral de una manera que sus creadores probablemente nunca imaginaron. Pero el motor de compromiso que impulsa esto ha llegado a su límite, al menos conmigo. Y podría llegar a su límite con los cientos de millones que aparentemente juegan a diario, a menos que tengan un grupo interminable de amigos con quienes colaborar. Hamster Kombat sigue los pasos de Notcoin, el criptojuego viral original de Telegram. De manera similar, te pide que toques la pantalla para acumular monedas en el juego, pero también te permite acumular más monedas invirtiéndolas en tu intercambio criptográfico ficticio operado por hámster. Y realmente quiere que invites a todos tus amigos a jugar también. Ahí es donde las cosas se ponen raras, como el marketing multinivel. Hamster Kombat agrega rutinariamente nuevas tarjetas de actualización de intercambio que te ayudan a ganar más y más fondos, y luego vincula esas nuevas cartas en su “combo diario”, que te otorga la considerable cantidad de 5 millones de monedas en el juego solo por usar ciertas cartas. A menudo, esas cartas solo se pueden desbloquear si consigues que otro amigo comience a jugar haciendo clic en tu enlace de referencia especial. Rápidamente queda claro que así es como Hamster Kombat supuestamente ha acumulado más de 200 millones de jugadores, incentivando a los jugadores a hacer marketing por ellos. Es un juego de números absolutamente simple, y si tus números no pueden sube debido al requisito de que necesitas convencer a más personas para que participen, entonces muchos jugadores impulsados por FOMO no tendrán suerte si no pueden encontrar otro amigo para unirse a la refriega.Estoy empezando a chocar contra una pared porque Hamster Kombat espera más chelines. No, gracias. Imagen: Decrypt He estado trabajando en Hamster Kombat durante un mes, acumulando una cantidad bastante grande de monedas dentro de mi juego mientras aprovecho cada nuevo beneficio y promoción que puedo. En el camino, logré convencer (también conocido como rogar) a un puñado de mis excelentes colegas aquí en Decrypt para que se unan a mí mientras cubrimos esta sensación de juego extrañamente popular. Pero Hamster Kombat espera más de mí. Las tarjetas recién introducidas han solicitado un amigo invitado más o un total de nueve amigos invitados usando mi enlace de referencia para comprarlos. Y, como era de esperar, esas cartas influyen en el combo diario, lo que significa que no puedo acumular tantas monedas imaginarias antes de la caída de fichas como antes. Mira, no estoy perdiendo el sueño aquí. No juego a Hamster Kombat porque estoy desesperado por reclamar una bolsa de criptomonedas; no espero mucho, y si, como Notcoin, los creadores de Hamster Kombat simplemente te permiten apostar los tokens para obtener beneficios y recompensas futuras, entonces Seguro que los dejaré montar. Estoy jugando para observar este fenómeno social y documentar lo que veo. Pero este cambio ilustra los límites de una máquina de participación, incluso una tan masiva como Hamster Kombat, y lo difícil que es mantener un crecimiento sin fin sin generar nuevos incentivos y beneficios. En algún momento, el revuelo seguramente se enfriará, y es posible que los desarrolladores estén presionando demasiado para asegurarse de que eso no suceda antes de la caída de tokens planificada para julio. Simplemente no puedo soportar molestar más a mis amigos o colegas para que Regístrate en este juego y ayuda a poner más monedas digitales en mi intercambio ficticio de hámster. ¿Cuánto falta para que más de los supuestamente 200 millones de jugadores de Hamster Kombat sientan lo mismo? Las opiniones expresadas aquí son las del autor y no necesariamente representan las de Decrypt. Editado por Guillermo Jiménez
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