Space Nation, una incipiente franquicia transmedia, ha “lanzado suavemente” su juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) Space Nation Online mientras contempla el objetivo de convertirse en la próxima Star Wars. Los desarrolladores creen que el juego recién lanzado, construido en blockchain, será la pieza central de su IP de ciencia ficción en expansión. Space Nation Online pasará 12 semanas en esta fase de lanzamiento suave mientras el equipo limita el acceso de los jugadores y estabiliza el juego. economía. Una vez que esto esté completo, el juego, construido en la red de escalamiento Ethereum Immutable zkEVM, se configurará para un lanzamiento global que intentará atraer a una audiencia Web2 más amplia. El MMO servirá como la experiencia central en la franquicia más amplia de Space Nation. que tiene una serie de cortos animados, juegos derivados y una serie de televisión en proceso. Si bien la propiedad intelectual de ciencia ficción tiene la mira puesta en convertirse en la próxima Star Wars, el juego busca mejorar el clásico MMORPG World of Warcraft mediante la implementación de una economía impulsada por web3.Space Nation Online te hace luchar por el dominio galáctico. Imagen: Space NationEl cofundador y director ejecutivo de Space Nation, Jerome Wu, trabajó anteriormente como gerente senior de proyectos en Blizzard Entertainment a cargo de las operaciones de World of Warcraft en China. A partir de esto, cree haber identificado lo que hace que los juegos de este género funcionen y dónde mejorarlos. Durante su tiempo en Blizzard, notó que los jugadores se quejaban de que World of Warcraft parecía un trabajo, ya que realizaban tareas monótonas durante horas para moler las filas. La economía de Space Nation Online pretende mejorar esto haciendo que estas tareas tengan un alto retorno de la inversión, mientras que las tareas más divertidas y atractivas tengan retornos mucho más bajos. Esto significa que los jugadores pueden elegir jugar el juego como cualquier otro MMORPG, aunque con más recompensas por la monótona recolección de recursos, o simplemente comprar estos recursos a los jugadores para concentrarse en las partes más divertidas del juego”.[Some people] Solo quiero convertirme en el líder del gremio, llevar a su equipo al éxito e intentar convertirme en el conquistador de la galaxia. Esa gente simplemente juega por diversión”, dijo Wu a Decrypt. “Pero hay mucha gente que quiere jugar para ganar dinero”. Por ejemplo, los mineros pueden pasar horas recolectando minerales que pueden vender a otras personas que los necesitan para crear armas y barcos. A cambio, el minero recibirá la moneda del juego CHR, que puede cambiarse por dinero fiduciario en cualquier momento, lo que significa que los usuarios pueden jugar para ganar dinero sin interactuar directamente con la tecnología Web3. “Los MMORPG son una sociedad virtual. Hay diferentes tipos de jugadores, diferentes tipos de personas”, explicó Wu. «Hay una división del trabajo y los jugadores serán libres de elegir en qué posiciones quieren estar». El equipo pretende crear una economía virtual valorada en miles de millones de dólares, similar a World of Warcraft y Fantasy Westward Journey, un MMORPG chino que ayudó a inspirar el modelo económico de Space Nation Online. Pero Wu cree que sus elementos criptográficos lo harán más eficiente. «Habrá un juego MMORPG Web3 que logrará una economía virtual a este nivel o incluso mayor», dijo Wu a Decrypt. “Creo que esto es muy importante para la sociedad humana del futuro, para la futura industria del juego. Porque el metaverso llegará eventualmente, y [building] una economía virtual dentro de una sociedad virtual real será súper especial”. Todo esto se acumulará en una batalla intergaláctica dentro del universo en evolución de la Nación Espacial. Los gremios organizados por jugadores competirán para ocupar planetas en la búsqueda de convertirse en la fuerza dominante en la galaxia. Wu explicó que en batallas de gremios anteriores, durante las betas cerradas del juego, ya se han visto 200 barcos luchando entre sí, pero espera que estas batallas se vuelvan más épicas con el lanzamiento suave.Lucha por tu gremio. Imagen: Space Nation. Ambientada en el cúmulo de Telikos, una galaxia distante, Space Nation cuenta la historia de cómo la humanidad se refugió después de que el sistema solar fue destruido por extraterrestres. El MMORPG comienza a partir de aquí mientras los jugadores luchan entre sí, contra facciones enemigas e innumerables extraterrestres mientras intentan colonizar la galaxia con la esperanza de reiniciar la civilización. Si bien el equipo está “centrado en el láser” en el MMORPG, las otras experiencias están en un segundo plano. Pero ya se han lanzado varios cortos animados, protagonizados por Zoey, uno de los personajes favoritos de Decrypt de nuestra prueba de juego anterior, y Roland Emmerich, conocido por dirigir las películas «Stargate», está preparando un guión para una precuela de un programa de televisión. “2012” y “Día de la Independencia”. Este es el comienzo de la búsqueda para convertir a Space Nation en un nombre familiar. “Cuando Estados Unidos y la Unión Soviética comenzaron [the Space Race during] Durante la Guerra Fría, aparecieron muchas IP de ciencia ficción”, dijo Wu. “Ahora con Elon [Musk’s SpaceX] y Blue Origin, con todos estos cohetes y satélites, lamentablemente no ha habido un nuevo [big sci-fi opera] PI. Así que creo que esta es una gran oportunidad para nosotros”. Editado por Andrew Hayward
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