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La huelga de actores de videojuegos ha entrado en su segunda semana, y parece que no hay avances en el regreso a la mesa de negociaciones. SAG-AFTRA, el sindicato que representa a aproximadamente 160.000 actores, intérpretes y otras profesiones en toda la industria del entretenimiento, abandonó las negociaciones con varios editores de videojuegos por lo que consideraron términos inaceptables con respecto al uso de inteligencia artificial en producciones de videojuegos. La huelga comenzó el viernes 26 de julio. El punto muerto se debió a las limitadas protecciones contra la IA ofrecidas por los estudios de videojuegos, que las extendieron solo a algunos actores, según el director de contratos de SAG-AFTRA, Ray Rodríguez, quien señaló que «hay múltiples problemas abiertos sobre el tema de la IA». «Algunas de las cuestiones más importantes tienen que ver con el alcance de la protección que se brinda», dijo Rodríguez a Decrypt. “Hasta el miércoles de la semana pasada, la posición de los productores era explícita en el sentido de que solo les interesaba ofrecer estas protecciones a los actores de voz y no a los actores que actúan frente a las cámaras”. La industria de los videojuegos también utiliza actores de acrobacias, movimientos y criaturas, explicó, cuyas voces no están necesariamente involucradas en la producción y están siendo excluidos. La huelga afecta a productores de videojuegos como Activision Productions, Electronic Arts Productions, Epic Games y Warner Bros. Games. Rodríguez dijo que el contrato que ahora ofrecen los editores de juegos ofrecía algunas protecciones para los actores que actúan frente a las cámaras, pero con excepciones que socavan estas protecciones tanto para los actores que actúan frente a las cámaras como para los actores de voz. “Por ejemplo, para calificar para la protección que se ofrece, una réplica digital de un actor debe estar bajo los términos que la gerencia ha ofrecido, identificable como ese actor”, dijo Rodríguez. “Si piensas en cómo se hacen los videojuegos, si estoy haciendo un trabajo de dobles que se utiliza para animar a un soldado, ese soldado probablemente no se parecerá a mí”. Añadió que los actores que hacen el trabajo de voz para un personaje también podrían no ser identificables. “Entonces, aparentemente, están ofreciendo este nivel de protección, pero cuando lees las excepciones y las comparas con cómo se hacen realmente los videojuegos, en realidad no nos están ofreciendo estas protecciones”, dijo. Rodríguez dijo que la lucha de SAG-AFTRA contra el uso no autorizado de las imágenes de sus miembros está vinculada a problemas mucho más grandes, que incluyen falsificaciones profundas generadas por IA y desinformación difundida mediante IA. “Los artistas son una especie de canario en la mina de carbón en muchos sentidos, en el sentido de que va directamente a cómo se ganan la vida”, dijo Rodríguez. “Francamente, es un peligro para todos si [AI recreations] se puede hacer libremente, y ya no podemos confiar en lo que vemos y oímos porque no sabemos si estamos escuchando o viendo a la persona real, o a alguien que programa una computadora para que se vea y suene así. «Este es un problema existencial real para los artistas, pero es un problema existencial para todos nosotros», continuó. Los editores de videojuegos, mientras tanto, expresaron su decepción porque SAG-AFTRA decidió alejarse de la mesa y dijeron que siguen preparados para reanudar las negociaciones. «Ya hemos encontrado un terreno común en 24 de las 25 propuestas, incluidos aumentos salariales históricos y disposiciones de seguridad adicionales», dijo un portavoz de los productores de videojuegos a Decrypt. “Nuestra oferta responde directamente a las preocupaciones de SAG-AFTRA y extiende protecciones significativas de IA que incluyen requerir consentimiento y compensación justa para todos los artistas. “Estos términos están entre los más fuertes en la industria del entretenimiento”, agregó el portavoz. El año pasado, los miembros del sindicato salieron a las líneas de piquete después de que las negociaciones contractuales con la Alianza de Productores de Cine y Televisión (AMPTP) sobre el uso de IA generativa colapsaran, paralizando las producciones de Hollywood. En noviembre, la huelga de actores de SAG-AFTRA terminó con nuevas protecciones de IA en su lugar. Sin embargo, no todos estaban contentos. En enero, los actores de doblaje se quejaron de que un acuerdo entre SAG-AFTRA y Replica Studios no les dio a los miembros la oportunidad de votar sobre la propuesta, y algunos dijeron que los actores de doblaje deberían dejar SAG-AFTRA y comenzar su propio sindicato. Rodríguez dijo que a pesar de la huelga en curso, SAG-AFTRA también está lista para reanudar las conversaciones. “Las negociaciones no se detienen solo porque estás en huelga; de hecho, la única forma de salir de la huelga es llegar a una resolución negociada”, dijo Rodríguez. “Estamos absolutamente abiertos a ello. Estamos preparados, dispuestos y en condiciones de seguir negociando aquí, y espero que eso ocurra más pronto que tarde”. Editado por Ryan Ozawa.

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