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Los gigantes tecnológicos ven una gran oportunidad en el metaverso, el nombre dado a una visión futura más inmersiva de Internet con posibles vínculos con el mundo real. La matriz de Facebook, Meta, ha apostado fuerte por la perspectiva, como sugiere su cambio de marca, mientras que Microsoft se ha asociado con Meta y ha adquirido un importante editor de juegos a medida que genera impulso en el espacio. ¿Qué pasa con Apple? El fabricante de iPhone y Mac ha adoptado un enfoque único para el diseño de hardware y software, incluso incorporando ese espíritu de «Piensa diferente» en su marketing. A medida que el metaverso toma forma a través de nuevo hardware y mundos en línea, algunos de los cuales se construirán con tecnología Web3 interoperable como NFT, Apple puede volver a tomar su propio camino. Los informes sugieren que Apple comenzará su entrada en el metaverso con un costoso auricular que conecta la brecha entre los entornos virtuales y el uso del mundo real mejorado digitalmente. ¿Puede Apple tomar la corriente principal del metaverso como lo ha hecho con tantos dispositivos anteriores? Esto es lo que sabemos hasta ahora.

¿Qué está construyendo Apple?

Los medios tecnológicos han rastreado las ambiciones de realidad aumentada (AR) de Apple durante años, ya que, según se informa, la empresa ha estado construyendo en esa dirección desde 2015. Los últimos informes sugieren que Apple comenzará con un auricular de realidad mixta de alta gama que ofrece realidad virtual ( VR) y la funcionalidad AR, con la ambición de lanzar otro hardware específico de AR más adelante en el futuro. Bloomberg informa que se espera que los primeros auriculares de Apple se presenten en algún momento en 2023 y pueden llamarse Reality One o Reality Pro, según las presentaciones de marcas registradas que se cree que están vinculadas a Apple Se espera que sea un dispositivo premium que se venderá por más de $3,000, aunque el analista de Apple Ming-Chi Kuo señaló que fijó un precio en el rango de $ 2,000- $ 2,500.Un render conceptual creado por el artista Ian Zelbo. Imagen: Ian Zelbo En cualquier caso, sería un aumento notable con respecto a los nuevos auriculares de realidad mixta Quest Pro de Meta, que se venden por $ 1,500. Aún así, los auriculares de Meta ofrecen una idea de los tipos de experiencias que son posibles con un auricular de realidad mixta que puede superponer contenido digital sobre la vista del mundo real a todo color de un usuario, y las interacciones más realistas potencialmente habilitadas por la tecnología. Por un lado , es un auricular VR completamente cargado que puede acceder a plataformas sociales en línea (como Horizon Worlds de Meta) y jugar juegos envolventes. Por otro lado, las funciones de realidad mixta se pueden usar para interactuar con pantallas y modelos digitales sin dejar de ver el mundo real, o crear arte y música con herramientas digitales junto con colaboradores físicos.El Meta Quest Pro. Imagen: Según los informes, los primeros auriculares de MetaApple utilizarán un potente procesador M2 de las Mac de la empresa y contarán con una gama más amplia de cámaras y sensores, incluidos los que pueden recrear con precisión los movimientos de las piernas de los usuarios, que Meta aún está descubriendo. The Information informa que los escáneres de retina habilitarán la seguridad biométrica para iniciar sesión, realizar pagos y más. Otras características potenciales mencionadas en los informes incluyen una pantalla externa para mostrar las expresiones faciales del usuario, lo que podría agotar la vida útil de la batería, además de complementos personalizados. Lentes recetados para que los usen los usuarios de anteojos. Sin embargo, Apple no ha confirmado nada en este momento, y es posible que algunas funciones informadas no se incluyan en el primer dispositivo (o incluso en los posteriores).

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¿Qué pasa con el metaverso?

El metaverso no se limitará a los auriculares VR y AR. Ya existen juegos y aplicaciones tempranos del metaverso Web3 que viven en computadoras y dispositivos móviles, y es probable que ese siga siendo el caso a medida que surjan más plataformas de metaverso y se superpongan entre sí, creando una Internet más inmersiva y experiencial a escala. los cascos de realidad se consideran un peldaño clave hacia ese futuro, y lo que muchos creen será la mejor manera de experimentar los mundos del metaverso. Después de todo, estos auriculares pueden amplificar la inmersión y capturar de manera más natural los matices y las interacciones de los usuarios, al mismo tiempo que mantienen un vínculo con el mundo real, lo que potencialmente es lo mejor de ambos escenarios. Sin embargo, dicho hardware es inútil sin un software convincente, y Apple lo sabe bien. la necesidad de un buen matrimonio de los dos. Según se informa, Apple está desarrollando un sistema operativo RealityOS, según Bloomberg, junto con versiones experienciales de aplicaciones como Maps y FaceTime, así como vías para consumir medios y juegos y colaborar con otros usuarios. Si la visión de Apple para experiencias de realidad mixta e interacciones inmersivas en línea coincide los esfuerzos de otros constructores aún están por verse, pero es muy probable que Apple no adopte el término «metaverso» en sí mismo. Apple siempre usa su propia marca única y, además, el director ejecutivo Tim Cook dice que no es un fanático de la palabra. «Siempre pienso que es importante que la gente entienda qué es algo», dijo Cook al medio holandés Bright en septiembre. Realmente no estoy seguro de que la persona promedio pueda decirle qué es el metaverso». . Imagínese de repente poder enseñar con AR y demostrar cosas de esa manera. O médicamente, y así sucesivamente. Como dije, realmente vamos a mirar hacia atrás y pensar en cómo vivíamos una vez sin AR».

¿Qué pasa con Web3 y la interoperabilidad?

Los entusiastas de Web3 quieren ver un metaverso que se basa en la tecnología de cadena de bloques de código abierto, utiliza NFT para representar la propiedad de los activos digitales y se extiende a través de plataformas interoperables entre las que los usuarios pueden saltar y seguir utilizando todas sus cosas digitales. Dado eso, ha habido miedo a los gigantes tecnológicos centralizados que intentan intervenir y dirigir la dirección del futuro de Internet hacia una dirección que puedan controlar. Curiosamente, sin embargo, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, dijo que cree que un metaverso «abierto e interoperable» es «mejor para todos» y dijo que Meta trabajará junto con otros desarrolladores en todas partes. Si bien eso no es una aceptación explícita de la tecnología Web3, o un reconocimiento de que Meta construirá una plataforma de metaverso verdaderamente abierta, es un tono más permisivo de lo que muchos esperaban de la compañía en el pasado. ¿Apple hará lo mismo y creará sus propias aplicaciones y experiencias de metaverso con una mentalidad similar? La historia sugiere lo contrario. Podría decirse que Apple es el mayor proveedor del ecosistema cerrado del «jardín amurallado», con su plataforma iOS bloqueada y su modelo de App Store que obtiene una parte considerable de las ventas de contenido y aplicaciones de los desarrolladores. Eso ha irritado a rivales como el fabricante de Fortnite, Epic Games, que está librando batallas legales contra Apple y Google con la esperanza de abrir sus ecosistemas de aplicaciones. En noviembre de 2021, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, dijo que «ninguna empresa puede poseer» el metaverso, y la propia Epic está haciendo movimientos significativos en ese campo sin utilizar la tecnología Web3. La evidencia reciente también sugiere que Apple no está interesado en dejar que La tecnología Web3 altera su modelo de negocio inmensamente rentable. Apple permite que los desarrolladores de la App Store vendan NFT a través de sus aplicaciones de iOS, pero aun así se queda con un 30 % de todas las ventas, varias veces más que cualquier otro mercado líder de NFT. Eso plantea un desafío considerable para muchos modelos actuales de distribución de Web3. Pero Apple no es necesariamente anticriptografía. Muchos intercambios de criptomonedas notables y fabricantes de carteras tienen aplicaciones de iOS que permiten a los usuarios gastar sus criptomonedas desde un iPhone. Cook ha dicho en el pasado que Apple está «mirando» las criptomonedas, además dijo que posee criptomonedas y ha estado interesado «por un tiempo». Apple también ha enumerado las ofertas de trabajo que requieren experiencia en criptografía. Todo eso equivale a una perspectiva decididamente turbia de que Apple adopte un metaverso abierto centrado en Web3. Apple bien puede optar por construir el metaverso a su manera, aparte del resto de la industria, pero no está claro si ese modelo continuará dando frutos en el futuro a medida que crece la adopción de Web3 y las plataformas abiertas ganan protagonismo. Zuckerberg, al menos, está convencido de que Apple está haciendo su propia jugada hacia el metaverso. En respuesta a una pregunta de un empleado en julio de 2022, según una transcripción vista por The Verge, el CEO de Meta dijo que él y Apple están en una «competencia filosófica muy profunda sobre en qué dirección debería ir Internet».

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