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¿Alguna vez dijiste algo y luego te diste cuenta de que volvería para atormentarte una y otra vez? El jefe de Xbox, Phil Spencer, podría estar pasando su tiempo de inactividad con la cabeza entre las manos después de su declaración más reciente sobre el próximo Doom: The Dark Ages. Al tomar esta nueva declaración en el contexto de otras cosas que Spencer ha dicho y otras decisiones comerciales que ha tomado Microsoft , pone en duda la dirección futura de toda la plataforma Xbox. «Doom es definitivamente una de esas franquicias que tiene una historia en tantas plataformas», dijo Spencer a IGN después del Xbox Showcase. «Es una franquicia que creo que todos merecen jugar». Una franquicia que «todos merecen jugar». ¿Qué quiere decir él con eso?

Si no está atento a lo que sucede en los videojuegos, Microsoft ha comenzado a publicar algunos de sus juegos más pequeños, como Hi-Fi Rush y Grounded, en plataformas que no son de Microsoft: Nintendo Switch y Sony PlayStation 5. La sabiduría común entre Los ejecutivos de la industria del juego, así como los jugadores que se han dedicado a una sola plataforma, es que las exclusivas son buenas. Son una necesidad para demostrarle a tu base de instalación por qué deberían comprar tu juego. Si Microsoft vende juegos en PlayStation y Switch, ¿cuál es el punto de tener una Xbox en primer lugar? Esa es la pregunta que plantean muchos que responden a esta decisión de Microsoft. El primer lote de juegos que dieron el salto fueron juegos relativamente pequeños, que habían obtenido éxito de crítica o se habían beneficiado de la jugabilidad multiplataforma. Doom: The Dark Ages, sin embargo, será uno de los juegos más importantes de Microsoft en 2025, y la compañía anunció, junto con el trailer salpicado de sangre, que el juego también se dirigirá a PlayStation 5. «Es una franquicia que creo que todos merece jugar.» Microsoft tiene muchas franquicias bajo su paraguas en estos días, gracias a una serie de adquisiciones de alto perfil en los últimos años. Doom, Wolfenstein, Halo, Forza, Gears of War, Call of Duty, Fallout y las series Elder Scrolls son grandes éxitos que ahora controla Microsoft. Y no creemos que sea difícil ver el siguiente paso lógico que sugieren las palabras de Spencer. ¿Qué franquicias son las que no todo el mundo merece jugar? Si The Elder Scrolls VI no llega a PlayStation 5 (¿o PlayStation 6?), por ejemplo, ¿es porque es una franquicia que no todo el mundo merece jugar? Las palabras de Spencer estaban destinadas a hacer que Microsoft pareciera el tipo bueno y generoso, evitando al mismo tiempo —Con suerte—molesta a los fanáticos de Xbox. Pero lo que realmente es es un juicio de valor. Peor aún, es uno que los jugadores pueden aplicar a cada juego que Microsoft publique en el futuro, al menos mientras Spencer esté a cargo de la marca Xbox (si no mucho más). O tal vez no sea un juicio de valor. Quizás sea un swing telegrafiado. Xbox no quiere poner ninguna de sus franquicias por encima de las demás, al menos no de una manera tan clara como para sugerir que algunas de ellas no merecen ser jugadas. El mantra de Spencer con los juegos de Xbox durante los últimos años ha sido que «cuando todos juegan, todos ganamos». Incluso tienen una página web completa dedicada a esta idea. Entonces, si Microsoft no quiere abandonar sus franquicias y le gusta la idea de que todos jueguen sus juegos, ¿qué significa eso para la marca Xbox? Si bien no sabemos cuáles son los planes de Microsoft para el futuro, esto parece sugerir que la marca Xbox eventualmente se volverá multiplataforma para todos sus títulos principales. Spencer, para los fanáticos de Xbox, ha sido una figura positiva desde que tomó y trabajó duro durante años para recuperar la confianza que Microsoft perdió con la mal concebida Xbox One y sus funciones centradas en la televisión. Por lo general, ofrece pensamientos realistas pero imparciales sobre la industria que sugieren que está más interesado en ver a tanta gente jugando tantos juegos como uno pueda imaginar. Esta es una de las pocas ocasiones en las que se siente como si Spencer hubiera pisado un charco. Los jugadores no lo olvidan, no si pueden utilizar tus propias palabras como arma en tu contra más adelante. Y ahora que Microsoft intenta un cambio potencialmente transformador en la forma en que ve la plataforma Xbox, nos quedamos esperando noticias sobre qué juegos son los que todos merecen jugar… y cuáles no. Editado por Andrew Hayward

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