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Microsoft finalmente ha reembolsado más de 100 compras realizadas por un jugador de 12 años del Reino Unido. El niño, que había sido diagnosticado con TDAH y presenta síntomas de falta de atención e impulsividad, gastó más de $ 1,300 en Xbox Live sin el conocimiento de sus padres.

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Microsoft cancela las compras de Xbox Live realizadas por niños con TDAH

Los padres del jugador preadolescente dijeron que aunque compraron todos los juegos de Xbox One que jugaba su hijo, el niño de 12 años gastó inadvertidamente otros £ 1,097 ($ 1,336) en complementos y artículos del juego como personajes y disfraces.

Según los informes, realizó 123 transacciones separadas.

Microsoft no respondió inicialmente a las quejas de la familia, incluso después de que los padres enviaron una hoja de cálculo con una lista de todas las transacciones, junto con evidencia que demostraba que su hijo tenía TDAH.

Fue entonces cuando hicieron pública su historia, y la presión parece haber llegado a Microsoft. Según MoneySavingExpert, Microsoft ahora reembolsó las compras de Xbox Live del niño.

Si bien Microsoft (eventualmente) anuló la juerga de gastos de Xbox de 12 años, muchos editores de videojuegos continúan apuntando a niños menores de edad con campañas de marketing y prácticas comerciales supuestamente poco éticas para explotar su sed de juegos con microtransacciones, botines y juegos de azar.

La amenaza de las microtransacciones de videojuegos

El arquetipo de esta tendencia es un avance del nuevo modo MyTeam basado en tarjetas de NBA 2K20, en el que el editor de videojuegos.

Electronic Arts (EA), un editor de videojuegos que es tan controvertido como enorme, encendió uno de los mayores escándalos recientes en la industria al incluir cajas de botín en juegos AAA caros, como.

El caso de EA provocó tal reacción de los jugadores que, a pesar del editor de videojuegos en su próximo título de Star Wars Jedi Fallen Order.

Si bien EA ha tomado la decisión correcta, el senador estadounidense Josh Hawley, que busca forzar el problema y prohibir las ventas de botines a los niños por completo.


Artículo original: https://www.ccn.com/microsoft-12-year-old-xbox-live-spending-spree/

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