Por: Como los eventos recientes han enmarcado a los videojuegos con mala luz, es vital recordarnos que pueden ser una fuente de bienes inconmensurables. Un ejemplo de ello es un grupo de jugadores de No Man's Sky que han reunido su fuerza colectiva para hacer una donación considerable a un hospital infantil en Sydney, Australia.
Nuestra comunidad recaudó más dinero del que necesitaban para colocar una valla publicitaria para agradecer a Hello Games …
Y usaron el dinero extra para apoyar una organización benéfica increíble
😭😭😭❤️❤️❤️
– Sean Murray (@NoMansSky)
De la cartelera del cielo de nadie a la benevolencia
Para agradecer a Hello Games, desarrollador de No Man's Sky, por reparar el juego de exploración espacial desde un desastroso lanzamiento, 375 miembros de la comunidad $ 6,000 para erigir una cartelera temporal cerca de las oficinas de Hello Games en Guildford, Reino Unido.
La iniciativa GoFundMe recaudó más dinero del requerido y el excedente fue donado a una variedad de 72 consolas y juegos. ayer al Hospital de Niños de Randwick, el equipo está configurado para mejorar la vida de los niños en cama.
Un grito de guerra para la comunidad de juegos
A medida que los políticos independientes hacen acusaciones de un vínculo espurio entre los videojuegos y la reciente ola de tiroteos masivos que afligen a los Estados Unidos, los juegos se convierten en el chivo expiatorio de un problema cuyas raíces podemos rastrear en otros lugares. Estudios revisados por pares para esto.
Es un viejo estribillo que se remonta a la década de 1990 y aparte de distraer a las masas de un problema con una solución tan clara para cualquiera que viva fuera de los EE. UU., Es un llamado a los desarrolladores y juegos para defender su medio.
Los principales medios de comunicación tienden a estereotipar los juegos como una cultura de adolescentes cada vez más violentos que juegan a los disparos, cuyo vitriolo de extrema derecha se desvanece en horribles atrocidades del mundo real. En el caso de No Man's Sky, la realidad es que esto no podría estar más lejos de la verdad.
Eso no quiere decir que las acciones de un benévolo grupo No Man's Sky asociado con un juego conocido por la exploración cósmica de observación del ombligo amoneste a toda la comunidad de jugadores. Como resultado, sería ingenuo ignorar la toxicidad desenfrenada, la misoginia y las opiniones florecientes de los extremistas que se agravan en los grupos marginales.
Los shooters en primera persona han estado inundando el mercado de los videojuegos durante la última década.
No los odio ni creo en algo estúpido como si causaran violencia, pero los desarrolladores realmente necesitan dejar de expulsar a cientos de ellos cada año.– Civence (@CivenceX)
Tbh, no me gusta la idea de que White Phosphorus sea un killstreak en el próximo juego COD. Ofc es un videojuego sobre la guerra, pero después de que Spec Ops: The Line demostró muy claramente lo que esa sustancia le hizo al cuerpo humano, no estoy entusiasmado ante la posibilidad de que se use en mp.
– Noelle Raine (@Lyneriaa)
Tampoco significa que los desarrolladores estén libres de asumir la responsabilidad de la moralidad del uso de manifestaciones manifiestas de violencia en sus juegos.
Lo que muestra este pequeño gesto de los jugadores de No Man's Sky es que los juegos pueden ser acerca de la amabilidad junto con la creación de comunidades repletas de interacciones humanas positivas, y vale la pena recordarlo.
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Artículo original: https://www.ccn.com/no-mans-sky-hospital-donation-bolsters-gamings-tarnished-image/