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Un desarrollador de IOTA (MIOTA) implementó con éxito el IOTA como un sistema de pago que puede usarse en cualquier juego o aplicación. El sistema funciona a la perfección en todas las plataformas, incluidas iOS, Android, Windows, WebAbb, Xbox y Playstation 4.

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Una nueva forma de utilizar IOTA como sistema de pago

Un proyecto de blockchain prometedor y ambicioso, IOTA ha estado luchando con un proceso de desarrollo lento y una falta de adopción. Es difícil decir por qué el proyecto, una creación de una fundación alemana de blockchain, ha tenido un crecimiento tan lento, pero la competencia de nombres más reconocibles como Ethereum o Cardano ciertamente no ayuda.

Pero no significa que la empresa tenga un producto inferior. Su protocolo está diseñado para facilitar la economía emergente de máquina a máquina (m2m) de Internet de las cosas (IoT) mediante la creación de una red de transferencia de activos gratuita y altamente escalable.

A principios de este año, la compañía participó en una de las mayores iniciativas de ciudades inteligentes en Texas, promoviendo su producto como una solución a los problemas de interoperabilidad en la industria del transporte.

Sin embargo, parece que los proyectos a gran escala de la compañía no serán lo que atraiga a las masas a IOTA, ya que un desarrollador de la comunidad logró encontrar una manera de utilizar el ambicioso proyecto como un sistema de pago para cualquier juego o aplicación.

Dado que el juego es una de las industrias de tecnología de más rápido crecimiento y mayor crecimiento, la incursión de IOTA en la industria podría acercarlo a un grupo completamente nuevo de personas.

El cofundador de IOTA apoya el esfuerzo

La implementación fue creada por el desarrollador de IOTA Marlon Morales (@ESavsa) y se compartió por primera vez en su perfil de Twitter. En el tweet, Morales incluyó un video corto que muestra un IOTA billetera y una transacción realizada desde el billetera.

Morales dijo que el sistema de pago IOTA que desarrolló funciona en todas las plataformas que admiten Unity, un motor de juegos multiplataforma utilizado para desarrollar videojuegos. Esto significa que, en teoría, IOTA puede usarse como un sistema de pago en 15 plataformas diferentes, incluyendo PC, Mac, Linux, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, Android, iOS, Windows Phone y Tizen, entre otros.

El sistema de pago carece de funciones complejas y solo permite a los usuarios enviar y recibir IOTA, verificar su billetera saldos y guardar direcciones IOTA no utilizadas.

Dominik Scheiner, cofundador de IOTA, elogió a Morales y dijo que billetera y el sistema de pago era un trabajo encomiable.

Sin embargo, el propio Morales considera que el sistema es más un proyecto comunitario. En un tuit de seguimiento, explicó que el objetivo del programa que diseñó era dar acceso gratuito a cualquiera que buscara implementar el sistema de pago en sus juegos.

Juego de IOTA

Publicado en: IOTA, Altcoins, Tecnología

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