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En 2023, la naciente industria de los juegos blockchain siguió creciendo y vieron la luz experiencias más pulidas, pero el progreso avanzó a un ritmo más lento que en 2022. Los juegos blockchain registraron 1.400 millones de dólares en inversiones solo entre mayo y noviembre de 2023, pero el sector de los juegos en general La industria ha seguido viendo una disminución tanto en el número de inversiones como en menores valores de los acuerdos, según datos de Pitchbook. La inmensa mayoría de los juegos blockchain son proyectos independientes o de tamaño mediano, y los niveles de financiación AA y AAA solo representan el 6% del mercado, según un informe de Game7. Este año, la mitad de todos los nuevos juegos blockchain se basan en Asia y el número total de blockchains centrados en juegos ha crecido un 84% año tras año, según descubrió Game7. Este año, Pitchbook calificó los juegos blockchain como «olvidados pero no desaparecidos» en su Q3 Gaming Report de este año, argumentando que si bien el ciclo inicial de exageración para este tipo de juegos se ha evaporado, algunos “títulos importantes” siguen en desarrollo. Pero, ¿qué nos deparará el 2024?

Algunos juegos tendrán éxito, si son divertidos

Chris Akhavan, director de juegos del mercado NFT Magic Eden, predice que tres juegos Web3 lanzados en 2024 serán lo suficientemente exitosos y populares como para que los estudios de juegos tradicionales más grandes se den cuenta y busquen replicar ese éxito. “Empresas de juegos que no pertenecen a Web3 [will] «Una vez más, se inician los esfuerzos de investigación y desarrollo de Web3, y los inversores reanudan la inversión en juegos Web3 en volúmenes significativos», dijo Akhavan a Decrypt. Alec M. Wantoch, jefe de producto de HyperPlay, un lanzador de juegos nativo de Web3 y agregador de tiendas de juegos, también predice que 2024 será un año en el que finalmente se lancen muchos juegos blockchain. Hemos visto surgir juegos más atractivos en 2023, pero muchos están sin terminar o se lanzaron en acceso anticipado. Aun así, lo están logrando. “Creo que gran parte de la industria se ha dado cuenta de que estos juegos deben optimizarse para ser divertidos. Estamos viendo muchos juegos nuevos e innovadores que realmente están adoptando el aspecto divertido, y eso es algo bueno”, dijo Wantoch a Decrypt. «También creo que veremos que los juegos seguirán siendo más tendencia en Filipinas y en los países de Asia en general», continuó. «Ya hemos visto un gran interés en los juegos basados ​​en blockchain en Asia. Debo señalar que la tecnología se está volviendo más fluida y esto hará que el juego sea mucho más inmersivo e interesante para los usuarios en 2024 y más allá”. Josh Jones, cofundador y codirector ejecutivo del juego blockchain de mundo abierto Cornucopias, predice que las criptomonedas Los desarrolladores de juegos priorizarán la experiencia del usuario y buscarán mantener fuera de sus juegos la jerga blockchain potencialmente alienante. «Hasta ahora, los juegos de criptomonedas no han encontrado un ajuste entre el producto y el mercado», dijo Jones a Decrypt, y agregó que los jugadores convencionales esperan un nivel de calidad que aún no ha alcanzado. Se ha visto en el mercado de los juegos criptográficos. “Para el próximo año, los juegos que realmente se centran en mejorar la experiencia del usuario, es decir, juegos que sean divertidos, fáciles de usar y que presenten historias convincentes, serán un gran tema. También creo que veremos muchos juegos basados ​​en blockchain que intentarán eliminar la jerga de su terminología para que sean fáciles tanto para los usuarios cripto nativos como para los no criptográficos. Entonces, en lugar de decir 'NFT', el término sería 'activos del juego' o 'activos propiedad del jugador'”. Jones ve la jerga criptográfica como un impedimento para la incorporación a los juegos Web3, y no cree que la narrativa en torno a los juegos criptográficos cambiará hasta que eso suceda. El codirector ejecutivo de Cornucopias también enfatizó que la IA generativa podría mejorar los juegos el próximo año, permitiendo una mayor personalización basada en las elecciones del jugador. «En 2024, espero que los juegos Web3 sigan viendo una mayor adopción», compartió el director de asociaciones de juegos de OpenSea, Oliver Maroney. . «Si tuviera que predecir, probablemente veremos un par de estos títulos llegar a creadores (y posteriormente a espectadores) a mayor escala, lo que se traducirá en una mayor base de jugadores entre estos juegos y los ecosistemas de los que forman parte», Maroney. dicho. «Como vimos con Fortnite y muchos de los títulos más importantes, los creadores de contenido que transmiten y muestran juegos son lo que realmente impulsa al jugador promedio a interesarse». Maroney también cree que es posible que más jugadores Web2 ingresen a los juegos blockchain en 2024, tal vez a través de juegos establecidos. que adoptan la tecnología criptográfica. «También creo que veremos dos o tres grandes juegos e IP nativos de Web2 que se fusionan o cambian a capas de infraestructura de Web3», agregó Maroney. «Estos serán catalizadores para el espacio».

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Los juegos totalmente en cadena evolucionarán

Fred Li, analista de investigación de Ryze Labs, dijo a Decrypt que los juegos en cadena se inclinarán hacia ser juegos de mundo abierto donde los jugadores pueden establecer las reglas. «Anticipamos el surgimiento de mundos autónomos que recuerdan a Minecraft», dijo Li. “La gente no se conforma con ser simplemente consumidores de juegos de PGR (Reglas Generadas Profesionales); Existe una creciente necesidad de convertirse en creadores de juegos UGR (reglas generadas por el usuario). Los juegos totalmente en cadena hacen posible que las personas creen mundos autónomos”. Li también predice que 2024 y más allá traerán mejoras continuas a la infraestructura de juegos totalmente en cadena, pero advirtió que los juegos totalmente en cadena pueden tener dificultades para cumplir con las expectativas establecidas por juegos tradicionales existentes. «Esperamos ver una mayor competencia dentro del espacio de juegos Web3», añadió Li.

Los juegos encontrarán audiencia a pesar de las restricciones de la plataforma

El director ejecutivo y cofundador de la firma de cripto propiedad intelectual Story Protocol, Sy Lee, predice que en 2024, los juegos blockchain representarán un porcentaje dominante de la actividad de las billeteras, aumentando desde su rango actual de aproximadamente el 30-40% de todas las transacciones de aplicaciones descentralizadas (dapp). . Lee también cree que cada vez más desarrolladores de juegos admitirán modificaciones y contenido generado por el usuario; juegos como Deadrop y Shrapnel ya han puesto gran énfasis en permitir contenido de juegos creado por la comunidad. El director de desarrollo comercial de Polygon Labs, Urvit Goel, predice que las rondas de financiación comparativamente más pequeñas de este año no impedirán el lanzamiento de algunos juegos geniales en 2024. “En 2023 , la financiación disminuyó considerablemente entre 2022 y 2021, aproximadamente un 70% menos año tras año”, dijo Goel. “Es un año difícil para que se financien cosas nuevas o para que los equipos existentes continúen con sus operaciones. El capital fue difícil”. “A medida que veamos cómo se desarrolla el resto de 2024, veremos juegos reales que utilizan blockchain”, agregó Goel. Si bien 2023 trajo una gran cantidad de juegos blockchain a Epic Games Store, un título, Gods Unchained, fue eliminado de la lista poco después de ser agregado a Epic porque la junta de clasificación de videojuegos de la ESRB le asignó una calificación de “Solo para adultos” por su juego para ganar. elementos. Es posible, según la ESRB, que a cualquier juego que ofrezca a los jugadores elementos con «valor en el mundo real», como NFT o tokens criptográficos, se le pueda asignar dicha calificación, lo que los excluiría de las consolas y potencialmente de otras plataformas. Si bien Gods Unchained volvió a estar en venta después La investigación de Decrypt sobre la eliminación de la tienda Epic y Epic dijo que ya no bloquearía juegos clasificados como «AO» únicamente para integraciones de blockchain, tales incidentes son un recordatorio de que la distribución en plataformas de terceros no está garantizada. «Ese es el siguiente problema de pedido, » Goel dijo sobre la cuestión de la distribución de juegos criptográficos, y agregó que los lanzadores de juegos nativos de Web3 podrían ser una solución predominante. «Si conseguimos un gran juego, normalmente encontraremos una manera de conseguirlo», dijo, sugiriendo que si El juego blockchain es lo suficientemente atractivo para los jugadores, encontrará una audiencia independientemente de otras posibles restricciones. Editado por Andrew Hayward

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