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¿Qué sucede cuando combinas estadísticas de béisbol hardcore con tecnología experimental de cadena de bloques? Un juego basado en navegador con gran cantidad de datos llamado The Boys of Summer—NFT artist Mitchell F ChanLa última obsesión de Chan. Mucho antes de que Chan se hiciera conocido entre los coleccionistas de NFT por su trabajo influyente y experimental, era un estudiante universitario que asistía a los juegos de ligas menores de Ottawa Lynx y extraía estadísticas para el historiador del béisbol Bill James, la inspiración parcial para «Moneyball», el 2003. libro de Michael Lewis convertido en película de Hollywood. Describiéndolo como un «trabajo de verano de estudiante de mierda», a Chan le pagaron $ 20 por cada juego que cubrió ese verano, pero la experiencia y su afinidad por los números se quedaron con él. Ahora creó The Boys of Summer, un juego con temática de béisbol que explora el impacto de la sobrecarga estadística mucho más allá del diamante, construido alrededor de su próxima colección de arte Ethereum NFT de 999 personajes de jugadores únicos.

Después de comprar uno de los NFT de la imagen de perfil (PFP) de la plataforma de arte digital Wild.xyz a partir del 16 de agosto, los propietarios pueden editar los atributos de su personaje, como su número de camiseta, batear, correr y fildear talentos como un jugador de béisbol de la escuela secundaria. Los rasgos únicos de cada PFP solo se revelan después de jugar el juego. “The Boys of Summer está inspirado en la idea de que las estadísticas y los números son las herramientas que usamos para contar historias muy complicadas”, dijo Chan. “Son herramientas muy simples e instrumentos muy contundentes y, sin embargo, cada vez más son las únicas herramientas que usamos para contar historias. El béisbol es donde primero tenemos esta idea de que una persona puede ser representada con bastante precisión como una selección de estadísticas”. A medida que continúa el arco de la historia del juego, los usuarios atribuyen puntos más allá del béisbol a sus vidas sociales, el tiempo que pasan estudiando en la escuela, el sueño, el cuidado bucal. , ejercicio, vida sexual y otras preocupaciones mundanas.Imágenes de ejemplo de la obra de arte de PFP para The Boys of Summer. Imagen: WildEn esencia, es una simulación de gestión de béisbol que se extiende mucho más allá del diamante. Eso lo convierte en un acto de equilibrio entre la naturaleza y la crianza, según el sitio web del proyecto, que explora la vida de un atleta que no se limita a los números que acumula en el campo. Al igual que en el mundo real, algunos jugadores serán reclutados. en las ligas mayores… mientras que otros consiguen trabajos en un almacén de Amazon y luchan con las facturas, la vivienda, los préstamos, las relaciones y otros aspectos de su vida que se visualizan en pantalla como puntos de datos. “Esta tendencia que sucedió en el béisbol a principios -aughts ‘Moneyball era’ acaba convirtiéndose en una tendencia que se infiltra en todas nuestras vidas. Realmente no hay nada en mi vida que no pueda cuantificar”, dijo Chan, mencionando su Fitbit de seguimiento de la salud. “Este proyecto no se trata de béisbol en absoluto. Se trata de estadísticas y cuantificación”, agregó. «Esa idea lleva de manera muy natural a que este proyecto se centre realmente en la cultura criptográfica y la cultura NFT, y la cultura del yo cuantificado». ver más a tu reproductor. Pero hay un método para la locura: sus decisiones y los resultados se guardan como metadatos en los tokens, que se pueden comprar y vender a través de los mercados de NFT. «Así es como Amazon, Google o Facebook realmente ven sus datos», dijo Chan. de la masa de números representados en su último juego. “Honestamente, hice [The Boys of Summer] para las personas con las que paso todo mi tiempo en línea, que eran algunos coleccionistas de OG NFT que realmente aman los NFT y los PFP». «Esta es la actuación. Todos juegan, se convierten en datos y se pueden buscar en el mercado”, continuó. “Terminamos hablando de esta obra de arte de performance participativa realmente complicada sobre la naturaleza de los datos en la sociedad y el capitalismo. Pero los llevaré allí al presentarles algunos PFP lindos y un pequeño juego de béisbol». The Boys of Summer es el último proyecto de juego experimental de Chan, después del Desafío de Croquet de Winslow Homer de 2022, otro juego artístico basado en un deporte, pero que no se trata realmente de jugar. es… al menos en su totalidad. El trabajo más conocido de Chan es «Zonas digitales de sensibilidad pictórica inmaterial», un proyecto lanzado en 2017 como un ejemplo temprano y destacado del arte NFT. Acompañado en el lanzamiento por un ensayo de 33 páginas, el proyecto es una especie de metacomentario sobre la naturaleza de la propiedad de blockchain, con cada imagen que se asemeja a un recibo… que abre un espacio digital en blanco. «Zonas digitales de sensibilidad pictórica inmaterial», inspirado en el trabajo del mundo real de Yves Klein, es considerado por algunos coleccionistas como un proyecto histórico del «grial» de NFT. Una edición se vendió por más de 1,5 millones de dólares en 2021 a través de la casa de subastas Sotheby’s. escuchará”, dijo Chan. “Simplemente tienes que tratar a las personas curiosas como si fueran inteligentes, algo que el mundo del arte no siempre hace bien. Me demuestra que no necesito hacer arte que pueda explicar en un solo tweet”. Los principales editores de videojuegos como Ubisoft se han enfrentado a una reacción violenta de los jugadores que piensan que los NFT agregan poco valor a la experiencia de juego y son solo dinero en efectivo. agarrar de los desarrolladores. Algunos ejecutivos de criptojuegos incluso quieren deshacerse del término «NFT» por completo. Pero Chan no considera que sus proyectos sean comparables a la mayoría de los juegos con infusión de criptomonedas. «Estoy tan lejos de cualquier cosa que se llame juego de cadena de bloques», le dijo a Decrypt. “Soy una persona que cree que el arte puede y debe parecerse a los videojuegos, porque el arte digital es una cosa y no debe ser solo una imagen estática en una pantalla. Soy una persona que intenta hacer arte de videojuegos y fui uno de los pioneros en la idea de que el arte debería venderse como fichas». realmente no me interesa, porque será una forma de ganar dinero”, continuó Chan. “Está bien, las empresas ganan dinero. No estoy en contra de eso ni de ser tan lascivo ni nada por el estilo. Solo quiero hacer arte y hacer que el arte parezca un videojuego, y quiero que la gente coleccione el arte”.

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