Un hacker pudo explotar un error en EOSPlay para robar más de $ 110,000 en criptomonedas.
Manipulación de aplicaciones de juego
De acuerdo a un
reporte
por CryptoSlate el 14 de septiembre, un pirata informático gastó $ 1,000 en EOS para robar más de $ 110,000 en cripto al aprovechar un exploit en la aplicación de juego basada en EOS EOSPlay. La estafa implicó el uso de la plataforma financiera descentralizada EOS más grande EOS
REX
, que presta cripto a cambio de un uso adicional de CPU en la cadena de bloques de la red.
El informe explica que el pirata informático usó REX para garantizar que los bloques se llenaran continuamente con sus transacciones, lo que les permite ganar cada rollo en la aplicación de juego.
Además de explotar la plataforma de juego, el informe dice que la avalancha de transacciones esencialmente ha congelado la función de la red y ha hecho que EOSIO sea «inutilizable».
Debido al aprovechamiento de los recursos de la CPU a través de REX, el hacker ha desplazado a otros para que no participen en la red. La cuenta de Twitter eosioAlabama describió cómo el hacker podría haber manipulado los resultados del lanzamiento de dados,
La tasa de facturación aumenta dinámicamente para la CPU y, básicamente, todos quedan bloqueados a menos que tengan más eos apostados que el atacante. El atacante tenía aproximadamente 1 millón de eos apostados en la CPU de Rex en este caso
Otro
EOS
los usuarios han accedido a Twitter con la preocupante noticia de que el impacto del hacker puede estar expandiéndose más allá de REX y EOSPlay.
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